Sebuah roguelike nonlinier dengan pertempuran berbasis kartu
Auto Dungeon adalah permainan strategi premium yang menggabungkan roguelike kemajuan dengan mekanika auto battler dalam pengaturan dungeon crawler. Anda bermain sebagai summoner yang menavigasi dunia yang dihasilkan secara prosedural yang dipenuhi dengan pertemuan yang tidak terduga. Harapkan gameplay nonlinier, pertempuran berbasis kartu, dan tekanan konstan untuk bertahan hidup di dunia yang direset setelah setiap kekalahan.
Perjalanan Melalui Astral Plane
Auto Dungeon menempatkan Anda pada sebuah pencarian untuk memulihkan cincin yang dicuri dari lima juara di Astral Plane. Setiap perjalanan berlangsung di peta yang dihasilkan secara prosedural, memastikan tidak ada dua percobaan yang terasa sama. Struktur nonlinear ini memperkenalkan berbagai musuh, summoner saingan, dan hadiah, yang membantu petualangan tetap menarik sambil terus mendorong Anda menuju tujuan utama.
Perkembangan Anda bergantung pada memanggil makhluk melalui kartu dan meningkatkan mereka dengan peralatan, pesona, dan mutasi. Pertarungan diselesaikan secara otomatis, tetapi Anda memutuskan formasi dan peningkatan yang membentuk hasilnya. Sebuah kelemahan yang mencolok adalah sistem permadeath. Setelah pasukan Anda jatuh, Anda kehilangan segalanya dari perjalanan itu. Meskipun menghukum, ini memaksa Anda untuk menyempurnakan strategi dan menyesuaikan keputusan setiap kali.
Risiko tinggi, imbalan tinggi
Secara keseluruhan, Auto Dungeon memberikan pendekatan yang sulit tetapi bermanfaat pada formula roguelike dungeon crawler. Pertarungan auto-battler dan generasi proseduralnya menciptakan nilai replay yang kuat, meskipun kematian permanen yang tidak memaafkan dapat menghalangi pemain yang mencari tantangan yang lebih lunak. Bagi mereka yang menikmati strategi dan perencanaan yang hati-hati, permainan ini menawarkan kedalaman dan variasi yang konsisten yang layak untuk dieksplorasi.