Sebuah roguelike nonlinier dengan pertarungan berbasis kartu
Auto Dungeon adalah permainan strategi premium yang menggabungkan kemajuan roguelike dengan mekanika auto battler dalam pengaturan dungeon crawler. Anda berperan sebagai summoner yang menjelajahi dunia yang dihasilkan secara prosedural yang dipenuhi dengan pertemuan yang tidak terduga. Harapkan gameplay non-linear, pertempuran berbasis kartu, dan tekanan konstan untuk bertahan hidup di dunia yang direset setelah setiap kekalahan.
Perjalanan Melalui Astral Plane
Auto Dungeon menempatkan Anda pada misi untuk memulihkan cincin yang dicuri dari lima juara di Astral Plane. Setiap perjalanan berlangsung di peta yang dihasilkan secara prosedural, memastikan tidak ada dua percobaan yang terasa sama. Struktur nonlinier ini memperkenalkan berbagai musuh, penyihir saingan, dan hadiah, yang membantu petualangan tetap menarik sambil terus mendorong Anda menuju tujuan utama.
Anda memanggil makhluk melalui kartu dan meningkatkannya dengan peralatan, pesona, dan mutasi. Pertarungan diselesaikan secara otomatis, tetapi Anda memutuskan formasi dan peningkatan yang membentuk hasilnya. Namun, sistem permadeath adalah kelemahan potensial. Setelah pasukan Anda jatuh, Anda kehilangan segalanya dari perjalanan itu. Meskipun menghukum, ini memaksa Anda untuk memperbaiki strategi.
Risiko tinggi, imbalan tinggi
Secara keseluruhan, Auto Dungeon memberikan pendekatan yang sulit tetapi bermanfaat pada formula roguelike dungeon crawler. Pertarungan auto-battler dan generasi proseduralnya menciptakan nilai replay yang kuat, meskipun kematian permanen yang tidak mengampuni mungkin membuat pemain yang mencari tantangan yang lebih lunak merasa tertekan. Bagi mereka yang menikmati strategi dan perencanaan yang hati-hati, permainan ini menawarkan kedalaman dan variasi konsisten yang layak untuk dieksplorasi.